はい、作り方を間違えました
ということで、はじめましてorこんにちは。かんな久です。
前作から実に丸二年ぶり、さらに試作品の[くみくり]から一年半ぶりの新作となってしまいました。いやはや、途中AfterEffectのバージョンアップやお仕事で合間が開いたとはいえ、恐ろしく時間がかかってしまいましたねぇ…;
作成途中、少数のCGで多くの動画を作るよりも 多くのCGで動画を少なめにした方が効率がいいということに気がつきましたからねぇ…
気づいたときには もう引き返せない位置まで… (;´Д`) アウアウアウ…
今度はそこら辺を気をつけないと…
いやぁ、つらかったつらかった。
AEのCS3のみに出る書き出しのバグがあったり…
バージョンアップで今まで作ったものを作り直したり…
でも、一番辛かった…といいますか精神的に参ってしまったのは何かといいますと…
あれですよ。某子供の名を借りた表現規正法(通称 児ポ法)ですよ。
で、今現在でもその心配は続いているのですが…orz
このことについて文句を言い出すとキリがないですので ここでやめておきます。
ということで、「わんくり」はいかがでしたでしょうか?
とにかくシステム入れまくりで節操がなくなってしまってますね。(^^;
シナリオも「わんことくらそう(エロゲ)」の影響 モロ受けてますなぁ。。。(;´∀`)
「くみくり」がひんぬーだったから 「よし今度は豊乳だ!!」という理屈だけで作り始めましたが…
もうしばらくボインはいいです。はい。(^^;
…え〜っと
「ノーラやミックって このゲームより以前にどこかで聞いたような…?」という方、まさかいません…よね?
もしいましたら 気のせいですので 忘れてくださいね。(^^;

それでは、わんくりを作成した経験を生かして これからもがんばっていきますので、[おにおんている]をどうぞよろしくお願いいたしますね。
最後に一言
(T¬T; あぁ、自分。もうすぐ還暦を迎えるなぁ… (エロゲ的な意味で)
2008年08月 かんな久
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